一、六月三十日(一)AM 9:00~12:00 于系館收作業。請將作業交給助教登記並且登記分數。逾時不候。
二、所有紙本作業已經發回,成績請帶至助教處登記,光碟作業已經直接登記分數。
三、QuickTime 本學期要交的作業是 1,2,3,5四個作業。QuickTime 5 作業二倍計分。
星期六, 6月 28, 2014
星期一, 5月 05, 2014
SU Podium 第三次課程
課程綱要:
一、能夠進行自然光狀態下渲染 (Rendering)。
(一)基本知識:何謂日光 (daylight)?何謂晝光 (daylight) ?
(二)Podium 中對日光設定的變數 (sun) 如何進行?
(三)Podium 中對晝光設定的變數 (sky) 如何進行?
二、能夠進行 Podium 產生影像之後製 (使用 PIE )
(一)何謂直方圖?如何藉由直方圖資訊來調整畫面?
(二)Birghtness 與 Contrast 調整。
(三)使用模糊與暗角使畫面更像真實相片。
(四)使用 Hue 調整冷暖色調
(五)使用 Overlay 製作渲染影像與 SketchUp 手繪效果重疊。
(六)使用 Backgroud 加入窗外景色。
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 Podium 第三次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
二、本次作業基本要求(以自己的設計作品為準)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 Podium 第三次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
4. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求(以自己的設計作品為準)
1.自己作品空間透視圖四張渲染完成(相同角度)
2.第一張有燈光及自然光。
3.第二張有暗角及模糊效果(能與第一張明顯區別)。
4.第三張有色調調整效果(能與第一張明顯區別)。
5.第四張有手繪效果與第一張重疊(能與第一張明顯區別)。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 第一張光線設定效果良好。(20%)
2. 第二張暗角與模糊效果良好。(5%)
3. 第三張色調調整效果良好。(5%)
1. 第一張光線設定效果良好。(20%)
2. 第二張暗角與模糊效果良好。(5%)
3. 第三張色調調整效果良好。(5%)
4. 第四張手繪重疊效果良好。(5%)
5. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
星期一, 3月 03, 2014
星期日, 3月 02, 2014
星期一, 1月 06, 2014
SketchUp 第六次課程 動畫製作
[教學目的]能製作並輸出動畫
[教學大綱]
1. 藉由攝影機造成動畫效果
1.1 使用指令 position camera , walk
1.2 技巧一:轉動攝影機
1.3 技巧二:移動攝影機但不改變拍攝對象
1.4 技巧三:移動攝影機且改變拍攝對象(要避免撞牆)
1.5 技巧四:zoom in/zoom out
2. 藉由移動物體造成動畫效果
2.1 技巧一:物體轉動
2.2 技巧二:物體移動
2.3 技巧三:物體移動且轉動
2.4 技巧四:物體出現及消失
3.分鏡規劃
3.1 以分鏡表進行分鏡規劃
3.2 以分鏡表決定 sketchup scene 的轉換秒數。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[繳交作業]
以本學期小住宅為對象,製作動畫。
基本要求:
1.動畫總長度30 sec 以上,不可有 delay 秒數設定。
2.格率 (frame rate)15 frame/sec。
3.畫面大小在 480p 以上。
4.檔案格式 .mp4 ,燒於CD上繳交,不收隨身碟。檔名為{學號+姓名+setchup第六次作業}
5.攝影機技巧至少使用二種,移動技巧至少使用二種。
基本加分項目:
1.分鏡規劃良好(10%)
2.取景構圖良好(10%)
3.運鏡良好(10%)
4.物體移動效果良好(10%)
[教學大綱]
1. 藉由攝影機造成動畫效果
1.1 使用指令 position camera , walk
1.2 技巧一:轉動攝影機
1.3 技巧二:移動攝影機但不改變拍攝對象
1.4 技巧三:移動攝影機且改變拍攝對象(要避免撞牆)
1.5 技巧四:zoom in/zoom out
2. 藉由移動物體造成動畫效果
2.1 技巧一:物體轉動
2.2 技巧二:物體移動
2.3 技巧三:物體移動且轉動
2.4 技巧四:物體出現及消失
3.分鏡規劃
3.1 以分鏡表進行分鏡規劃
3.2 以分鏡表決定 sketchup scene 的轉換秒數。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[繳交作業]
以本學期小住宅為對象,製作動畫。
基本要求:
1.動畫總長度30 sec 以上,不可有 delay 秒數設定。
2.格率 (frame rate)15 frame/sec。
3.畫面大小在 480p 以上。
4.檔案格式 .mp4 ,燒於CD上繳交,不收隨身碟。檔名為{學號+姓名+setchup第六次作業}
5.攝影機技巧至少使用二種,移動技巧至少使用二種。
基本加分項目:
1.分鏡規劃良好(10%)
2.取景構圖良好(10%)
3.運鏡良好(10%)
4.物體移動效果良好(10%)
正確示範 9632148 蔡青樺同學作品
訂閱:
文章 (Atom)