點光源(point light)與投射燈(spot light)
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 Podium 第三次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
4. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求(以自己的設計作品為準)
1.空間透視圖四張(不同角度),至少有一張使用 podium dark style。
2.天花、牆壁、地板有適當材質。
3.有適當的家具,有陰影及反光。
4.各空間有適當的燈具。
5.有點光源及投射燈。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 光源(點光源及投射燈)設定效果良好。(10%)
2. 透視角度及構圖良好。(10%)
3. Style 效果良好。(10%)
4. 傢俱擺設合理,空間效果良好。(10%)
5. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目 1.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
星期日, 3月 10, 2013
星期一, 2月 18, 2013
SU Podium 第一次課程
課程綱要_______________________________________________________________________
一、Radiosity Render 介紹
二、Ray Traycing Render 介紹
三、SU Podium 安裝 (由 http://www.suplugins.com/ 下載)
四、使用者介面簡介:surface setting、render size
五、設定自然光:使用 sketchup 內建日光。
六、設定表面性質:反射率、材質與是否發光。
課堂試做
七、設定人工光源:
SU podium 介紹影片 from YouTube________________________________________
本次作業_______________________________________________________________________
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 Podium 第一次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
二、本次作業基本要求(以自己的設計作品為準)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
優秀作業賞析_______________________________________________________________
9832149 陳瑛靖
一、Radiosity Render 介紹
二、Ray Traycing Render 介紹
- 介紹一 from wikipedia
三、SU Podium 安裝 (由 http://www.suplugins.com/ 下載)
四、使用者介面簡介:surface setting、render size
五、設定自然光:使用 sketchup 內建日光。
六、設定表面性質:反射率、材質與是否發光。
課堂試做
- 木地板
- 透明壓克力
- 鍍鉻表面
- 平光乳膠漆
- 窗簾
- 玻璃
七、設定人工光源:
- 設定該表面為發光(LEM, Light Emitting Material)。
- 設定 omni light。
SU podium 介紹影片 from YouTube________________________________________
SU Podium 簡介
本次作業_______________________________________________________________________
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 Podium 第一次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
4. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求(以自己的設計作品為準)
1.空間透視圖二張(不同角度)
2.天花、牆壁、地板有適當材質。
3.有適當的家具。
4.有陰影及反光。
5.有各材質設定說明。(含材質名稱、各參數設定之材料樣板)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 材質設定效果逼真。(10%)
2. 透視角度及構圖良好。(10%)
3. 陰影及反光逼真。(10%)
1. 材質設定效果逼真。(10%)
2. 透視角度及構圖良好。(10%)
3. 陰影及反光逼真。(10%)
4. 傢俱擺設合理,空間效果良好。(10%)
5. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
優秀作業賞析_______________________________________________________________
9832149 陳瑛靖
10032151 蔡佳穎
10032133 陳亮伶
10032121 田亞璇
10032131 蔡威儒
9932133 劉彥君
星期二, 1月 01, 2013
SketchUp 第五次課程 透視圖表現
[課程目標]
能夠將建好的模型做進一步表現。包括透視技巧及自行製作3D物件。
[學習重點]
一、製作各種透視圖
(一)標準視圖 (top, bottom, left, right, front, rear)
(二)有無消點設定。
(三)消點透視、等角透視、剖透視。
二、製作剖面。
(一)自動製作剖面:
(二)手動製作剖面:
三、以真實物體圖片製作物件
有正面圖面如下:


SketchUp 製作物體:

無正面圖面如何做透視修正
有透視的照片如下:

SketchUp 製作物體:

【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第五次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
二、本次作業基本要求(以上課之案件為準)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
能夠將建好的模型做進一步表現。包括透視技巧及自行製作3D物件。
[學習重點]
一、製作各種透視圖
(一)標準視圖 (top, bottom, left, right, front, rear)
(二)有無消點設定。
(三)消點透視、等角透視、剖透視。
二、製作剖面。
(一)自動製作剖面:
- 建立及移動自動剖面。
- 設置圖層,並將自動剖面移至適當圖層。
- 設置 Scene。
- 更改設定。
- 各剖面 Active 設定 / 多 Scene 設定。
(二)手動製作剖面:
- 繪製剖面所用之平面。
- 使用 Intersect 功能。
三、以真實物體圖片製作物件
有正面圖面如下:


SketchUp 製作物體:

無正面圖面如何做透視修正
有透視的照片如下:

SketchUp 製作物體:

【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第五次作業。第○次繳交。
3. 學號:○○○、姓名:○○○。
4. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求(以上課之案件為準)
1.全景鳥瞰三消點透視
2.全景等角透視
3.全景平面圖(無透視、有陰影)
4.各空間三消點透視(至少三個空間)
5.以真實圖片製作的物體至少十種
6.各物體並獨立將照片與物體另外列表說明
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 全景三消點透視角度及效果良好。(5%)
2. 等角透視角度及效果良好。(5%)
3. 剖面效果良好。(5%)
1. 全景三消點透視角度及效果良好。(5%)
2. 等角透視角度及效果良好。(5%)
3. 剖面效果良好。(5%)
4. 各空間三消點透視及效果良好。(5%)
5. 真實圖片製作的3D物體效果良好。(10%)
6. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)(需於圖面上註明)
星期一, 12月 10, 2012
Sketchup 第四次課程 建立自己的設計模型
[課程目標]學習以 Sketchup 由現存的 CAD 檔案建立完整模型
[學習重點]
1. 如何輸入 (import) CAD 檔案 (*.dwg, *.dxf)
2. 如何整理圖層
3. 如何製作底圖 (Group or Lock)
4. 如何使用 Scene 以加速製作過程
5. 如何快速建牆
6. 如何快速建立門窗
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第四次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
二、本次作業基本要求
1. 透視圖至少四張,要不同角度、要有陰影。
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)
[學習重點]
1. 如何輸入 (import) CAD 檔案 (*.dwg, *.dxf)
2. 如何整理圖層
3. 如何製作底圖 (Group or Lock)
4. 如何使用 Scene 以加速製作過程
5. 如何快速建牆
6. 如何快速建立門窗
【繳交作業】_____________________________________________________________________
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第四次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
5. 第○次繳交
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求
1. 透視圖至少四張,要不同角度、要有陰影。
2. 牆體建立完成。
3.門窗建立完成。
4.地板及牆體材質完成。
5.合理家具配置。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 材質配置美觀。(5%)
2. 良好的傢俱配置。(10%)
1. 材質配置美觀。(5%)
2. 良好的傢俱配置。(10%)
3. 立面設計表現。(10%)
4. 天花板及線版效果良好。(10%)
5. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目
4.使用上課未教授技巧。(10%)
星期一, 11月 26, 2012
Sketchup第二次課程
【課程目標】學習如何以sketchup 軟體建構室內環境
【學習重點】
1.設定視野及進入室內,以利作業。
(1) Zoom : degree, focal length (視角與焦段的關係請參考這裡)
(2) Position
(3) Walk
(4) Look Around
2.以基本繪圖工具繪出講台。
3.以複製的方法繪出階梯。
4.以垂直/平行觀念繪出講臺收邊。
5.以shadow,location設定模擬室內日照效果。
【繳交作業】
請以sketchup製作一個講堂,並以illustrator排版繳交。
一、一般作業要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第二次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
二、本次作業基本要求
1. 完成講堂 (平面尺寸至少10m x 10m) 所有內牆及天花板、地板。
2. 完成合理開口,並能讓戶外光線進入。
3. 有合理講台與座椅配置。
四、特別加分項目
1. 空間形狀、尺寸更複雜。(需於作業中說明)(10%)
【學習重點】
1.設定視野及進入室內,以利作業。
(1) Zoom : degree, focal length (視角與焦段的關係請參考這裡)
(2) Position
(3) Walk
(4) Look Around
2.以基本繪圖工具繪出講台。
3.以複製的方法繪出階梯。
4.以垂直/平行觀念繪出講臺收邊。
5.以shadow,location設定模擬室內日照效果。
【繳交作業】
請以sketchup製作一個講堂,並以illustrator排版繳交。
一、一般作業要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第二次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
5. 第○次繳交
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求
1. 完成講堂 (平面尺寸至少10m x 10m) 所有內牆及天花板、地板。
2. 完成合理開口,並能讓戶外光線進入。
3. 有合理講台與座椅配置。
4. 至少三張透視,其中至少一張有點景。
5. 至少選用二種 style。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 透視視角與構圖良好。(5%)
2. 開口光影效果良好。。(5%)
1. 透視視角與構圖良好。(5%)
2. 開口光影效果良好。。(5%)
3. 室內材質效果良好。(5%)
4. 點景效果良好。(5%)
5. 室內立面效果良好。(5%)
6. 室內天花及地板效果良好。(5%)
4. 點景效果良好。(5%)
5. 室內立面效果良好。(5%)
6. 室內天花及地板效果良好。(5%)
四、特別加分項目
1. 空間形狀、尺寸更複雜。(需於作業中說明)(10%)
2. 採用非課堂示範的技巧且效果更佳!(需於作業中說明)(10%)
星期一, 11月 12, 2012
Sketchup 第一次課程--基本操作
【教學目標】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、使學者明白 SketchUp 基本功能及應用。
二、使學者習得 SketchUp 操作基本技巧。
三、使學者能使用一般常用之操作指令繪製簡易模型。
【教學內容】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、SketchUp 簡介。
二、SketchUp 與其他軟體之連結。
(一)3D max
(二)Art lantis
(三)Lumion
(四)Podium
(五)Illustrator
三、基本操作
【本次作業】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
請以sketchup製作一張上課時習作的椅子(或是另選其他椅子),並以illustrator排版繳交。
【作業賞析】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9832149 陳瑛靖同學作品
一、使學者明白 SketchUp 基本功能及應用。
二、使學者習得 SketchUp 操作基本技巧。
三、使學者能使用一般常用之操作指令繪製簡易模型。
【教學內容】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一、SketchUp 簡介。
二、SketchUp 與其他軟體之連結。
(一)3D max
(二)Art lantis
(三)Lumion
(四)Podium
(五)Illustrator
三、基本操作
(一)下載與安裝
(二)操作環境設定
(三)專案環境設定
(四)基本 3D 滑鼠操作
(五)基本繪圖指令
【本次作業】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
請以sketchup製作一張上課時習作的椅子(或是另選其他椅子),並以illustrator排版繳交。
一、共同要求
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第一次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
二、本次作業基本要求
1. 爆炸前透視圖二張,要不同角度,並顯示出榫頭及榫孔。
四、特別加分項目
1. 椅子另有非榫接之詳細接頭。(需於作業中說明)(10%)
1. A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2. 電腦輔助繪圖 SketchUp 第一次作業
3. 學號:○○○
4. 姓名:○○○
5. 第○次繳交
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
6. 個人logo(以上不得手繪、手寫)
(以上任何一項不符合即 Repeat)
二、本次作業基本要求
1. 爆炸前透視圖二張,要不同角度,並顯示出榫頭及榫孔。
2. 爆炸後透視圖二張,要不同角度,並顯示出榫頭及榫孔。
3.圖片至少 3"x5",解析度需高至肉眼無法看出有馬賽克狀況。
4. 各張透視圖都要有陰影。
5. 至少選用二種 style。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 透視視角與構圖良好。(5%)
2. 椅子的複雜度。(5%)
1. 透視視角與構圖良好。(5%)
2. 椅子的複雜度。(5%)
3. 詳細表達接頭作法。(5%)
4. 排版美觀。(5%)
4. 排版美觀。(5%)
四、特別加分項目
1. 椅子另有非榫接之詳細接頭。(需於作業中說明)(10%)
2. 採用非課堂示範的椅子且效果更佳!(10%)
【作業賞析】---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9832149 陳瑛靖同學作品
9832157 張馨心同學作品
星期日, 10月 28, 2012
Illustrator 第五次課程--平面進階
【教學目標】進階之平面圖表現
【學習重點】
1.路徑管理員(用以產生家具等複雜形狀)(布林運算)
1.2 Substract

1.3 Intersect


2.其他繪圖工具
2.1矩形
2.2多邊形
2.3星形
2.4光暈
3.封套變形
【上課實作】
1.3+2+1沙發組
2.主管洽談桌
3.餐桌
4.單人椅
5.嵌燈符號
【繳交作業】
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以課堂上發下的平面圖為準。將已經完成真實材質及陰影、光影的平面圖(選一張即可)放上每個空間應有的家具。
一、共同要求
1.A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2.電腦輔助繪圖概論作業
3.學號:○○○
4.姓名:○○○
二、本次作業基本要求
1.各空間均需有合理的家具配置。
四、特別加分項目
1. 有特殊(課堂未示範)的家具材質製作。(10%)
2. 採用其他課堂未示範表現法。(10%)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
97級作業賞析
9732101 顏岑伃同學

9532144 葉欲揚同學作品

9832117 黃于軒同學作品
【學習重點】
1.路徑管理員(用以產生家具等複雜形狀)(布林運算)
課堂練習:
1.1 Add
1.1 Add

1.2 Substract

1.3 Intersect

1.4 Exclude

2.其他繪圖工具
2.1矩形
2.2多邊形
2.3星形
2.4光暈
3.封套變形
【上課實作】
1.3+2+1沙發組
2.主管洽談桌
3.餐桌
4.單人椅
5.嵌燈符號
【繳交作業】
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以課堂上發下的平面圖為準。將已經完成真實材質及陰影、光影的平面圖(選一張即可)放上每個空間應有的家具。
一、共同要求
1.A3橫式,不需裝訂,不需有封面,但須有下列文字:
2.電腦輔助繪圖概論作業
3.學號:○○○
4.姓名:○○○
5.第○次繳交
6.個人logo(以上不得手繪、手寫)
6.個人logo(以上不得手繪、手寫)
二、本次作業基本要求
1.各空間均需有合理的家具配置。
2.每個家具要有對應的真實照片。
3.每個家具的平面圖應與照片能夠完全對應。
4.每個家具均應有適當的陰影。
5.以編號、對照、連結線或其他方式標示各家具平面與照片的對應關係。
(以上任何一項不符合即 Repeat)
三、基本加分項目
1. 排版美觀。(5%)
2. 排版清楚。(5%)
1. 排版美觀。(5%)
2. 排版清楚。(5%)
3. 顏色、材質與照片相似度高。(5%)
4. 家具形狀複雜。(5%)
4. 家具形狀複雜。(5%)
四、特別加分項目
1. 有特殊(課堂未示範)的家具材質製作。(10%)
2. 採用其他課堂未示範表現法。(10%)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
97級作業賞析
9732101 顏岑伃同學

9532144 葉欲揚同學作品

9832117 黃于軒同學作品
10032162 黃孟瑩同學作品
9832157 張馨心同學
星期一, 10月 08, 2012
星期一, 9月 17, 2012
星期日, 6月 24, 2012
星期六, 6月 23, 2012
QuickTime 作業常見問題
問題一:不含原來置入的圖片/影片/音樂。
症狀:老師/換一臺電腦會看見類似訊息:
請服用:
(一)交作業前換一部電腦播放燒錄完成的CD,看看是否正常。
(二)第一次存檔務必儲存為獨立式影片。
(三)試試另存新檔。另存為獨立式影片
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
問題二:DVD裡面明明有東西,但是讀不到光碟。
症狀:老師會看見類似訊息:
請服用:
(一)把所有 DVD檔案格式搞清楚。參考這個。現在應該來不及啦!
(二)乖乖燒CD吧!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
問題三:檔案很大,播放很慢。
症狀:老師很想把你的光碟拿去資源回收:
請服用:燒錄前請重新輸出一次,可以有效減小檔案大小。
星期日, 6月 10, 2012
quicktime 第四次課程
課前準備:
請大家務必要帶可拍照的機器(手機、相機、攝影機)等並且帶齊周邊(能把檔案讀入機房電腦)。我們當天(6/11)要現拍現作!請大家告訴大家!
課程綱要
一、簡介 stitcher
二、流程簡介
1.製作來源圖片
(1)拍照(現場調查)
(2)from sketchup
(3)from artlantis
(4)from piranesi
2.拼貼來源圖片
(1)自動
(2)手動
3.等化全景圖 (equalize)
4.設定movie選項
5.render
(1)輸出 cylindrical quicktime VR
(2)輸出 cubic quicktime VR
--------------------------------------------------------------------------------
本次作業
1.quicktime movie VR (照片)
2.quicktime movie VR (sketchup 拼貼)
3.以學號姓名+quicktime 第四次作業為檔名。
4.交 CD-ROM
請大家務必要帶可拍照的機器(手機、相機、攝影機)等並且帶齊周邊(能把檔案讀入機房電腦)。我們當天(6/11)要現拍現作!請大家告訴大家!
課程綱要
一、簡介 stitcher
二、流程簡介
1.製作來源圖片
(1)拍照(現場調查)
(2)from sketchup
(3)from artlantis
(4)from piranesi
2.拼貼來源圖片
(1)自動
(2)手動
3.等化全景圖 (equalize)
4.設定movie選項
5.render
(1)輸出 cylindrical quicktime VR
(2)輸出 cubic quicktime VR
--------------------------------------------------------------------------------
本次作業
1.quicktime movie VR (照片)
2.quicktime movie VR (sketchup 拼貼)
3.以學號姓名+quicktime 第四次作業為檔名。
4.交 CD-ROM
星期二, 3月 27, 2012
第七次作業--排版
一、目前設計作業的平面(一個彩色真實材質版本、一個黑白針筆表現版本)
二、四向立面(彩色真實材質版本)
三、設計說明及排版
四、以A3規格繳交
五、此為Illustrator最後一次作業,請認真做,本次作業以二次作業分數計算。
六、期中考因機房不開放,停課一週。
二、四向立面(彩色真實材質版本)
三、設計說明及排版
四、以A3規格繳交
五、此為Illustrator最後一次作業,請認真做,本次作業以二次作業分數計算。
六、期中考因機房不開放,停課一週。
星期三, 6月 01, 2011
quicktime 第五次課程
課程綱要
一、課前準備(自己的設計案例) 1.設計說明 >> 1024x769 *.jpg
2.平面圖 >> 1024x769 *.jpg
3.立面圖 >> 1024x769 *.jpg
4.透視圖
(1)from sketchup >> 1024x769 *.jpg, 4096x3072 *.jpg
(2)from piranesi >> 1024x769 *.jpg, 4096x3072 *.jpg
(3)form SU podium >> 1024x769 *.jpg, 4096x3072 *.jpg
5.動畫 from sketchup 15sec, 1024x768
6.配樂與音效若干
二、課程簡介
1.製作來源圖片 使用所準備的媒材來製作一個多媒體簡報,完成自己設計案例的 presentation
2.可能之簡報內容
(1)自我介紹
___1.個人
___2.單位
___3.過去作品
(2)program
___1.value
___2.facts
___3.forms
___4.econimics
___5.time
(3)初步設計
___1.空間定性定量
___2.空間關係矩陣 (Space Relationship Matrix)將空間依「相鄰」「相通」「不得相鄰」「不得相通」做出矩陣。
___3.空間初步分配
(4)設計內容
___1.空間計畫
___2.材料計畫
___3.色彩計畫
___4.照明計畫
___5.機電計畫
___6.空調計畫
___7.消防計畫
___8.保全計畫
___9.弱電計畫
___10.指標計畫
___11.其他計畫
(5)工程管理
___1.進度
___2.合約
___3.現金流量
___4.工程預算
3.簡報大綱範例
(1)program 30"
___1.概述 10"
___2.破題 10"
___3.發想 10"
(2)初步設計 1'30"
___1.案例研究 45"
___2.空間定性定量 15"
___3.空間關係 15"
___4.空間分配 15"
(3)設計內容 8'
___1.平面(含設計說明) 2'00"
___2.立面 1'00"
___3.剖面 30"
___4.其他計畫 2'00"
___5.透視 30"
___6.動畫 1'30"
___7.VR 30"
4.個人的成長 (補足上述領域不足之處)
(1)知識
(2)技能
(3)現金流量
(4)工程預算
平面表現法示範:如果不會動,請點選!
--------------------------------------------------------------------------------
本次作業(6/8)繳交
1.quicktime 1024x768,自己某設計案的presentation。
2.以學號姓名+quicktime 第五次作業為檔名。
3.前言/設計主題/設計說明 10 sec
4.各空間介紹(以分割畫面及遮罩效果同時介紹平面及各空間 SU Podium 透視)20 sec
5.結論 10 sec
本次作業以二次計分
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【優秀作業賞析】
9532107
9532123 梁崇俊
9532123 梁崇俊
9532102 陳柏蒨
9532104 邱凱貞
9532107 李孟珣
星期日, 5月 15, 2011
Stitcher 第一次課程
拼接步驟:
1.File>New Project
2.Load Photo
3.Stitch (Auto)
4.Align (Auto)
5.Equalize (Auto)
6.Render
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繳交作業:
一、照片拼接後:1.jpg 2.Quick Time VR
二、自己設計作品透視拼接後:1.jpg 2.Quick Time VR
四個檔案燒錄於光碟後繳交。
.jpg格式:Spherical Image
.VR格式:Cylindrical VR
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作品賞析:
9832162 廖祐晟同學
1.File>New Project
2.Load Photo
3.Stitch (Auto)
4.Align (Auto)
5.Equalize (Auto)
6.Render
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繳交作業:
一、照片拼接後:1.jpg 2.Quick Time VR
二、自己設計作品透視拼接後:1.jpg 2.Quick Time VR
四個檔案燒錄於光碟後繳交。
.jpg格式:Spherical Image
.VR格式:Cylindrical VR
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作品賞析:
9832162 廖祐晟同學
10032101 陳思妤同學
QuickTime 第二次課程
課程綱要
9332162 張祐慈
一、介紹 Track
(一)Movie Track
(二)Video Track
(三)Sound Track
(四)Music Track
(五)Text Track
(六)Chapter Track
(七)HREF Track
(八)Sprite Track
(九)Flash Track
(十)VR Panorama Track
(十一) VR/VR Object Track
(十二) Effect Track
(十三)3D Track
(十四) Streaming Track
(十五) Hint Track
二、加入聲音軌
(一)音樂
1. 可使用 Sound Track,可使用的檔案格式 mp3, AAC, AIFF, WAV。
2. 可使用 Music Track,可使用的檔案格式為MIDI。
(二)音效
1. 可使用 Sound Track,可使用的檔案格式 mp3, AAC, AIFF, WAV。
(三)旁白
直接於 quicktime 錄製。
1.撰寫逐字稿,以每秒鐘三~四字為一。
2.念熟逐字稿並計時,確認是否合乎影片長短。
3.配合影片念稿,確認口白與影片中的內容出現時間相符。
4.播放影片並念稿錄音。
5.將口白「全選」、「複製」、「加入」影片。
6.調整口白軌之音量大小至適當。
(四)課堂練習
1.先建立音樂軌。
2.配合音樂建立音效軌。
3.配合音樂建立另一效果之音效軌。
4.加入旁白。
5.加入畫面。
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本次作業
1.quicktime movie 720x405,直橫不拘。
2.30秒以上,須有主題、音樂、音效及旁白。
3.交 CD-ROM
直接於 quicktime 錄製。
1.撰寫逐字稿,以每秒鐘三~四字為一。
2.念熟逐字稿並計時,確認是否合乎影片長短。
3.配合影片念稿,確認口白與影片中的內容出現時間相符。
4.播放影片並念稿錄音。
5.將口白「全選」、「複製」、「加入」影片。
6.調整口白軌之音量大小至適當。
(四)課堂練習
1.先建立音樂軌。
2.配合音樂建立音效軌。
3.配合音樂建立另一效果之音效軌。
4.加入旁白。
5.加入畫面。
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本次作業
1.quicktime movie 720x405,直橫不拘。
2.30秒以上,須有主題、音樂、音效及旁白。
3.交 CD-ROM
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作業賞析
9432161
9732123
9732105
9332162 張祐慈
星期一, 2月 14, 2011
星期三, 1月 26, 2011
星期三, 1月 27, 2010
星期一, 9月 14, 2009
預定進度及教科書
上學期上半: adobe illustrator 【adobe illustr@tor CS 繪圖創視紀 上奇】
能夠用illustrator做出2D圖面表現法及排版
上學期下半:sketchup 5.0
能夠用sketchup檢討設計,輸出透視圖及動畫。
下學期上半:piranesi 4.0
以piransi對2D圖面及透視圖加上表現法,如燈光、大氣效應、水彩、紙紋、麥克筆等
下學期下半:quicktime pro 【quicktime 7 pro 多媒體】
將所有成果配上字幕與音樂,成為多媒體簡報。
能夠用illustrator做出2D圖面表現法及排版
上學期下半:sketchup 5.0
能夠用sketchup檢討設計,輸出透視圖及動畫。
下學期上半:piranesi 4.0
以piransi對2D圖面及透視圖加上表現法,如燈光、大氣效應、水彩、紙紋、麥克筆等
下學期下半:quicktime pro 【quicktime 7 pro 多媒體】
將所有成果配上字幕與音樂,成為多媒體簡報。
上課規定
一、計分原則:學期總分數為各次作業分數平均,不會調整。
二、作業每周繳交。當次未繳交者以零分計算,不得補交。(該日有假單亦同,除非有含繳交作業當日及之前連續二日以上之假單。喪假可補交作業,不受限制)
三、被 Repeat 之作業限於二週內補交,否則以零分計算。
四、凡作業抄襲,提供檔案予抄襲別人者學期總分數以零分計算。
二、作業每周繳交。當次未繳交者以零分計算,不得補交。(該日有假單亦同,除非有含繳交作業當日及之前連續二日以上之假單。喪假可補交作業,不受限制)
三、被 Repeat 之作業限於二週內補交,否則以零分計算。
四、凡作業抄襲,提供檔案予抄襲別人者學期總分數以零分計算。
星期日, 5月 10, 2009
QuickTime 第三次課程
課程綱要
一、簡介 Text Track
2. 修改字幕範圍(使用text box)
3. 調整字幕位置(使用影片屬性)
4. 字幕去背 {keyedText: on / off}
5. 調整字體 {font:}選擇有支援big-5 或 unicode 的字體為佳。
6. 調整字形
7. 調整對齊樣式
8. 調整文字大小
10. 調整背景顏色
11.調整字幕區塊高度
12. 調整字幕區塊寬度
13. 調整使用語言
正體中文的代碼是 19
其他語言的代碼表
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本次作業
1.quicktime movie 720x405 以上大小
2.30秒以上,以姓名學號為檔名。
3. 要有字幕
4.交 CD-ROM
一、簡介 Text Track
二、如何開始製作 Text Track
1. 編輯一個純文字檔 (.txt)
2. 在 quicktime player pro 中讀入。
三、如何使用描述元 (descripter)
1. 將上述之字幕檔自 quicktime 中匯出。
2. 選項為文字(含描述字元)
1. 編輯一個純文字檔 (.txt)
2. 在 quicktime player pro 中讀入。
三、如何使用描述元 (descripter)
1. 將上述之字幕檔自 quicktime 中匯出。
2. 選項為文字(含描述字元)
三、修改描述元
1. 描述元清單2. 修改字幕範圍(使用text box)
3. 調整字幕位置(使用影片屬性)
4. 字幕去背 {keyedText: on / off}
5. 調整字體 {font:}選擇有支援big-5 或 unicode 的字體為佳。
6. 調整字形
{plain} 一般{bold} 粗體{italic} 斜體{underline} 底線{outline} 外框{shadow} 陰影{condense} 密集(字元與字元間){extend}伸展(字元與字元間)7. 調整對齊樣式
{justify:left} 齊左{justify:right} 齊右{justify:center} 齊中{justify:default} 使用內定樣式8. 調整文字大小
{size: pointsize}
9. 調整文字顏色
{textColor: redvalue , greenvalue , bluevalue } 10. 調整背景顏色
{backColor: redvalue , greenvalue , bluevalue } 11.調整字幕區塊高度
{height: texttrackHeightInPixels } 12. 調整字幕區塊寬度
{width: texttrackWidthInPixels } 13. 調整使用語言
{language: languageNumber } 正體中文的代碼是 19
其他語言的代碼表
--------------------------------------------------------------------------------
本次作業
1.quicktime movie 720x405 以上大小
2.30秒以上,以姓名學號為檔名。
3. 要有字幕
4.交 CD-ROM
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【優秀作業賞析】
9632101 蔡婕妤
9632101 蔡婕妤
星期一, 3月 02, 2009
Piranesi 第一次課程 - part2
課程綱要:
一、Style 介紹(含定義、使用、新增及 Style Manager)
二、如何製作色鉛筆效果(以painter工具加上dynamic setting 中的角度與顏色設定製造角度微調與混色效果,以模擬色鉛筆)
三、如何製作淡彩效果(以brush工具製作)
重疊法
(一)先以較粗之水彩筆打上底色(使用 overlap 模式)
(二)以較粗之水彩筆打上其他層次顏色,藉由疊色製造出豐富顏色效果(使用 ink 模式,並適當使用透明度)
(三)以較細水彩筆修飾細節並模擬提筆之顏料殘留效果(使用ink模式)
重疊法範例(引用自全球華人藝術圖書館-水彩的各種技法)

縫合法
(一)大致分出上色的各部區域
(二)每一筆上色儘量不重疊,不同的區塊可能需要重新調色後上色。
縫合法範例(引用自全球華人藝術圖書館-水彩的各種技法)

重疊法
(一)先以較粗之水彩筆打上底色(使用 overlap 模式)
(二)以較粗之水彩筆打上其他層次顏色,藉由疊色製造出豐富顏色效果(使用 ink 模式,並適當使用透明度)
(三)以較細水彩筆修飾細節並模擬提筆之顏料殘留效果(使用ink模式)
重疊法範例(引用自全球華人藝術圖書館-水彩的各種技法)
縫合法
(一)大致分出上色的各部區域
(二)每一筆上色儘量不重疊,不同的區塊可能需要重新調色後上色。
縫合法範例(引用自全球華人藝術圖書館-水彩的各種技法)

四、實際操作示範
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本次作業
規格:A3
內容要求:
一、使用 piranesi 5 試用版直接列印二張。
二、作業名稱、學號、姓名、本次作業說明以手寫上。
三、將上學期的個人設計同一角度透視以下列各方法表現: 1.淡彩、2.色鉛筆 3.麥克筆
內容要求:
一、使用 piranesi 5 試用版直接列印二張。
二、作業名稱、學號、姓名、本次作業說明以手寫上。
三、將上學期的個人設計同一角度透視以下列各方法表現: 1.淡彩、2.色鉛筆 3.麥克筆
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優秀作業賞析
9832149 陳瑛靖
優秀作業賞析
9832149 陳瑛靖
星期一, 12月 29, 2008
Sketchup 第七次課程 - Layout
課程大綱
一、啟用 layout
二、選定圖紙大小
三、選用圖框
四、插入內容併修改,檢視即時修改狀況。
五、其他2D繪圖工具
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本次作業
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